Aprende a crear tus propios personajes desde un simple boceto y dales vida animada.
Paúl Alayo
🇵🇪@alayopaulVer perfil
Gracias EDTEAM por el curso Gracias muchas gracias
¡Excelente curso! ¡Muchas gracias, EDteam! Muy buen material.
muy bieno el curso gracias famila EDteam, muy buenos conceptos
¡Que taller tan impresionante! Fue muy interesante el proceso para vectorizar, riggear y animar a "EDy". 🔥🔥🔥
muy bueno el curso lo recomiendo muy completo muy bien explicado
Aprende a crear tus propios personajes desde un simple boceto y dales vida animada.
Paúl Alayo
🇵🇪@alayopaulVer perfil
Gracias EDTEAM por el curso Gracias muchas gracias
¡Excelente curso! ¡Muchas gracias, EDteam! Muy buen material.
muy bieno el curso gracias famila EDteam, muy buenos conceptos
¡Que taller tan impresionante! Fue muy interesante el proceso para vectorizar, riggear y animar a "EDy". 🔥🔥🔥
muy bueno el curso lo recomiendo muy completo muy bien explicado
Obtén acceso de por vida solo a este curso
Obtén acceso a todos los cursos, rutas y escuelas de EDteam
Obtén acceso de por vida solo a este curso
Obtén acceso a todos los cursos, rutas y escuelas de EDteam
Conoceremos los diferentes estilos de diseño de personaje y su estructura para su diseño y posterior riggeo.
Comenzaremos a elaborar el diseño de nuestro personaje teniendo en cuenta los diferentes ángulos.
Realizaremos el vectorizado de nuestro personaje y cada elemento acorde a su estructura. Además de organizar todo para evitar complicaciones en el riggeado.
Iniciamos el riggeado de nuestro personaje con la herramienta duik.
Con nuestro personaje riggeado podremos realizar un par de ejercicios clásicos y poniendo a prueba unos cuantos conceptos de animación.
En este módulo prepararemos el escenario, nuestro personaje y los materiales con los que va a interactuar, todo para poder animarlo.
Finalmente, con este proyecto realizaremos una animación loop con nuestro amigo Edy completamente riggeado y animado en un escena estilo videojuego.
Conoceremos los diferentes estilos de diseño de personaje y su estructura para su diseño y posterior riggeo.
Comenzaremos a elaborar el diseño de nuestro personaje teniendo en cuenta los diferentes ángulos.
Realizaremos el vectorizado de nuestro personaje y cada elemento acorde a su estructura. Además de organizar todo para evitar complicaciones en el riggeado.
Iniciamos el riggeado de nuestro personaje con la herramienta duik.
Con nuestro personaje riggeado podremos realizar un par de ejercicios clásicos y poniendo a prueba unos cuantos conceptos de animación.
En este módulo prepararemos el escenario, nuestro personaje y los materiales con los que va a interactuar, todo para poder animarlo.
Finalmente, con este proyecto realizaremos una animación loop con nuestro amigo Edy completamente riggeado y animado en un escena estilo videojuego.
Mostrar precios en
*Incluye todos los beneficios por comprar el curso
Mostrar precios en
*Incluye todos los beneficios por comprar el curso

